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Text File  |  1994-04-05  |  1KB  |  38 lines

  1.  
  2. <H2><A ID="SECTION000111000000000000000">
  3. Ships</A>
  4. </H2>
  5.   Ships are given with their type, hull weight, loading
  6.  capacity, retro thruster acceleration, main thruster acceleration, number of
  7.  crew members, number of gun mountings, number of missile pylons, jump
  8.  distances for different drive classes, possibility to mount a fuel scoop,
  9.  the initial drive class and the price. Values that differ from the manual
  10.  are marked with a frame.
  11.  
  12. <P>
  13. <DIV class="CENTER">
  14. <FONT SIZE="-1"><#453#>
  15.  Type ;SPMamp; Hull ;SPMamp; Cap ;SPMamp; Re ;SPMamp; Mn ;SPMamp; Cr ;SPMamp; Gn ;SPMamp; Ms ;SPMamp; Drive ;SPMamp; FS ;SPMamp; Cl ;SPMamp; Pr 
  16. <BR> <#453#>
  17.  
  18. <#455#>Ship Reference<#455#> <A ID="tab:ships"><tex2html_anchor_mark></A></FONT><BR>
  19. <tex2html_image_mark>#supertabular457#
  20. <BR><FONT SIZE="-1">
  21. </FONT></DIV>
  22.  
  23. <P>
  24. The drives for Imperial Courier and Imperial Trader are fixed and not
  25. changeable. The Interplanetary Drive of the Lifter cannot be removed to add a
  26. jump drive.
  27.  
  28. <P>
  29. The Lynx Bulk Carrier and the Long Range Cruiser can both sometimes be seen
  30. in the near of space stations. They don't seem to move but if I remember
  31. right, the Lynx Bulk Carriers at least answer your communication. Long Range
  32. Cruisers seem to be abandoned and are only good for hide and seek games with
  33. the Vipers of the local police or for target practice. I know of no
  34. opportunity to buy one of the ships.
  35. <P><BR>
  36.  
  37. <P>
  38.